【バトコン】慣性ジャンプ? ジェム回収を使ったテクニック?飛行やキャンセル関係の話
18: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/14(木) 19:18:41.37 ID:vGq2GrETH
あとは慣性保存?どうよべばいいかわからんがそういうのがあるから飛行が流行る下地はある
ユーザー全体に流行るまでは地走のが補正的に有利っぽいが
ユーザー全体に流行るまでは地走のが補正的に有利っぽいが
20: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/14(木) 19:26:57.72 ID:DpxsFPur0
いわゆる無限ブーストみたいな技は飛行でこそ活きるんでないかとは思ってる
71: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/14(木) 21:40:36.74 ID:DpxsFPur0
>>36
空中のキャンセルには対応してないのか?
空中のキャンセルには対応してないのか?
72: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/14(木) 21:50:51.62 ID:vGq2GrETH
>>71
ホバリングできるリアを使えばわかると思うけど、空中では回復は止まる
ホバリング状態なら徐々に減っていくから地上限定
注射器とか武器リキャストが少ない武器で使えるように調整すれば動きの幅は広がるんでないかな
空中だと空中ダッシュからのジャンプ入力ででる慣性保存っぽい挙動がある
入力ミスるとBstの無駄遣いになるが、成功すれば地上でのダッシュジャンプ同様に勢いを維持して放物線状に進む
成功している場合、ホバリングはキャンセルされるからBstの消費はそこで止まる
こっちは制御に癖があるから慣れがいる
77: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/14(木) 23:00:23.18 ID:2deRrxI00
>>72
慣性ジャンプもどきも出来るのか
上手に使えれば楽しそうだな
慣性ジャンプもどきも出来るのか
上手に使えれば楽しそうだな
83: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/15(金) 00:10:06.83 ID:+qr8Lz7pH
>>77
ブースト中の速度に依存するから、活用するならエーデル装備複数積めばいい
ロックしてる相手を飛び越えた時点で相手を中心とした螺旋状の軌道に変わること
レバーを倒したら慣性が切れること
この2つに注意して制御しないといけない
仕様上、フルエーデルは無理、少しでも効率をあげるならリアから順にラプに変えて好みの調整にする感じ
212: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 08:13:53.11 ID:whh6C3e3H
>>72
>>83
慣性ジャンプ?についても追記
最初のジャンプと空中ダッシュの間にジェム回収仕込むとジェム回収しながら慣性ジャンプできるっぽい
ジェム回収ボタンを押してすぐならジャンプとダッシュの入力をなぜか受け付ける
あと、ジェム回収押しっぱなしだと他の入力を受け付けない仕様は残ってるので
レバー誤入力による失速を避ける事が期待できる
>>83
慣性ジャンプ?についても追記
最初のジャンプと空中ダッシュの間にジェム回収仕込むとジェム回収しながら慣性ジャンプできるっぽい
ジェム回収ボタンを押してすぐならジャンプとダッシュの入力をなぜか受け付ける
あと、ジェム回収押しっぱなしだと他の入力を受け付けない仕様は残ってるので
レバー誤入力による失速を避ける事が期待できる
217: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 09:11:35.46 ID:45OHQo440
>>212
入力は
地上ジャンプ>ジェム回収>空中ダッシュ>ジャンプ
でいいのかな
入力は
地上ジャンプ>ジェム回収>空中ダッシュ>ジャンプ
でいいのかな
218: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 09:17:03.96 ID:whh6C3e3H
>>217
それでいいと思う
格ゲーでコンボいれるほどの入力速度はいらないけど、そんなに余裕はない感じ
それでいいと思う
格ゲーでコンボいれるほどの入力速度はいらないけど、そんなに余裕はない感じ
213: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 08:22:57.94 ID:jhTKNjDxM
ジェム回収を棒立ちせずにできるのか…これは重要なテクニックだな
215: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 08:33:53.05 ID:whh6C3e3H
>>213
間違いなく想定されてない挙動だから、ジェム回収判定がなんかおかしい
通常のジェム回収と比較すると回収量がかなり少ない
ジェム回収判定が行われる規定フレームを経過する前に通過するからだとは思うんだけどね
間違いなく想定されてない挙動だから、ジェム回収判定がなんかおかしい
通常のジェム回収と比較すると回収量がかなり少ない
ジェム回収判定が行われる規定フレームを経過する前に通過するからだとは思うんだけどね
219: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 09:44:12.23 ID:4VqUQfC/0
ジェム回収は格闘もキャンセルできるからいろいろ小技は増える
ロークの場合だが
ダッシュ格闘>通常ってのは普通硬直で繋がらないけど
ダッシュ格闘>ジェム回収キャンセル>通常格闘なんてのが硬直なしブースト消費なしでうち込めるし
ロークの場合だが
ダッシュ格闘>通常ってのは普通硬直で繋がらないけど
ダッシュ格闘>ジェム回収キャンセル>通常格闘なんてのが硬直なしブースト消費なしでうち込めるし
220: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 09:48:24.51 ID:QFCEbOAMp
ん?その書き方だと空中ジェム回収しながら空ダできると読めるが
221: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 09:57:05.55 ID:lFwdK/HDp
ジャンプ→空中ダッシュ→空中ジャンプ→回収
じゃないのか?慣性ジャンプしながら回収するもんだと思ってたが
ジェム回収も事前の行動の慣性は乗るから慣性ジャンプ時の慣性を乗せながら回収するって理屈だとは思ってる
じゃないのか?慣性ジャンプしながら回収するもんだと思ってたが
ジェム回収も事前の行動の慣性は乗るから慣性ジャンプ時の慣性を乗せながら回収するって理屈だとは思ってる
230: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 10:53:45.71 ID:45OHQo440
>>221
回収ボタンを押した「直後」であれば”何故か”ジャンプとダッシュを受け付けるって話らしい
回収ボタンを押した「直後」であれば”何故か”ジャンプとダッシュを受け付けるって話らしい
233: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 11:13:01.22 ID:whh6C3e3H
>>230
うん、なぜか入力が通る
ジェム回収仕込んで慣性ジャンプすると、回収ダンスしながら放物線状に神姫が飛んでいくシュールな光景が見られるぞ
234: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 11:48:21.75 ID:XzjeWOw20
逃げで何度か慣性ジャンプ成功したけどやばいねこれ
バグじゃないなら必須テクの1つになるんじゃないの
バグじゃないなら必須テクの1つになるんじゃないの
236: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 12:08:03.90 ID:QFCEbOAMp
慣性ジャンプだの慣性急降下だの
それ自体はもう基礎技能だからいいんだけど
ジェム回収がどこに仕込めるかって話だ
ジャンプにしか仕込めないなら逃げにしか使えんけど
空ダに仕込めるなら射撃と回収をほぼ同時にこなせる
それ自体はもう基礎技能だからいいんだけど
ジェム回収がどこに仕込めるかって話だ
ジャンプにしか仕込めないなら逃げにしか使えんけど
空ダに仕込めるなら射撃と回収をほぼ同時にこなせる
238: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 12:15:57.33 ID:whh6C3e3H
>>236
空中ダッシュ攻撃をキャンセルしつつ慣性ジャンプに移るときに仕込めるがブースト消費がかさむので難しい
空中ダッシュ攻撃をキャンセルしつつ慣性ジャンプに移るときに仕込めるがブースト消費がかさむので難しい
239: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 12:20:54.77 ID:QFCEbOAMp
最初の説明と変わってねーか?
まあいいや、慣性急降下格闘絡みのネタ検証もあるから
今度ゲーセン寄った時に自分で試す
まあいいや、慣性急降下格闘絡みのネタ検証もあるから
今度ゲーセン寄った時に自分で試す
240: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 12:43:12.64 ID:whh6C3e3H
>>239
空中ダッシュの慣性を残して空中ジャンプするって内容だからなぁ
空中じゃブースト回復しないルールがある以上、空中ダッシュ攻撃をしてから
キャンセル>ダッシュ>ジャンプの時点で相応に消費がかさむ
空中ダッシュの慣性を残して空中ジャンプするって内容だからなぁ
空中じゃブースト回復しないルールがある以上、空中ダッシュ攻撃をしてから
キャンセル>ダッシュ>ジャンプの時点で相応に消費がかさむ
263: 武装神姫がいいと思うの 2021/01/16(土) 14:22:33.97 ID:N+biPcV5r
慣性回収ジャンプなんかやらなくても、空中ダッシュ中にジェム回収挟めば多少滑るから近接の範囲なら移動しながら結構回収出来るよ
武装神姫 バトルコンダクター part9