【バトコン】誕生日セリフなどは数日の前後あり? アーティルは脱がしとけ【小ネタ】

誕生日セリフなどは数日の前後あり?

770: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 08:09:51.68 ID:mm+pKAkPa

2月11日
エーデルワイス「今日はバレンタインね」

えっ…

 

771: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 08:57:36.68 ID:1rPvC4Mt0
>>770
誕生日も先行してくる

 

772: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 09:03:39.33 ID:mm+pKAkPa
「そろそろバレンタインね」で収録できなかったんだろうか
文字の修正は簡単でも声は収録し直しができないから簡単に修正できないってゲーム作ってる知り合いが言ってた

 

774: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 09:16:34.29 ID:WIm9DSO9p
どうせ「14日当日にゲーセン行けない~ボイス聞けない~」でグチグチするからこれでいい

 

776: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 10:23:41.42 ID:1zHN/eEl0
先月エーデルワイスに「私の発売日覚えててくれたんだ」とか言われて
偶然だけど今日がそうなんだって思ったけど
当日って訳じゃなかったのか

 

777: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 10:47:01.42 ID:HHMxnTM6a
>>776
発売日前日には聞けた報告を見たな

アーティルは脱がしとけ

751: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/10(水) 23:59:36.06 ID:unpoPkKaK
アプデ後のCPU戦でアーティルの両手ライトガンが胡散臭い火力出てておかしい
CPU全般でうざ絡みがさらに増してCPU戦ですら安置で芋ってないと簡単に溶ける様になってストレスマッハなんだが
CPU戦すらやりたくなくなってきた

 

752: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 00:03:47.56 ID:EDXq4JaPH
>>751
とりあえず高レアで防御上げたら?
両手ライトガンは少し気になるな、モーション的にも片手ライトと腰持ちヘビーの中間で
前の調整だと強化はされたけどパッとしなかったし

 

758: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 00:35:18.51 ID:V77Umzf00
>>751
攻撃力と武器適正の反映
両手ライトガンのモーション値上昇
これらの影響で防御ない神姫は単発500↑はくらう。
あのメンバー1番危険なのはアーティルなので見たらパージさせておけ。

 

761: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 00:42:07.04 ID:PFSNpr9la
アーティル装備は基礎攻撃値+20されるから
純正で組んで攻撃値盛ってRの得意武器補正乗せたらさもありなん

 

798: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 14:11:35.43 ID:f+C9RAhMH

休憩中にちょい触ってきた
過去レス参考に攻撃補正0と攻撃補正150位盛ったので、共に未強化Rポーレンでテスト

ガブ1発あたり0は15前後のダメージ、盛りは210前後のダメージ
明らかに相手の防御とこちらの攻撃のパラメータ差が出るようになってる
あとは誰か任した

 

801: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 14:14:25.06 ID:4xfBf/TBd
ログボできらめき制服貰えた
ラッキーなり

 

821: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 20:19:55.53 ID:f+C9RAhMH

今までの感じだと、神姫ステータス+防具ステータス+武器ステータスまでは確定で
順番はどうかわからないけど、そこに各種パッシブの計算(+n%)と得意武器計算が来る
攻撃に寄せれて、得意武器合わせれば似たような形にはなるんじゃないかな

ラプティアスや蓮華の防具が採用範囲から漏れるだろうから、ブースト回復は死ぬけど

 

830: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 22:05:27.49 ID:f+C9RAhMH

>>827
基礎ステはおいといて、アーティル防具は全部位、攻撃にステが振られてる
全部に振られてるのはストラーフ、アーティル位
次いでガブリーヌが多目に割り振られてたはず
武士子騎士子は全部揃ったわけじゃないからわからん

>>822
マジレスしておこう、無理
カードコネクトの印刷はカード規格上OCGと合致しないから無理
印刷に個体差があるからスリーブ無しでの運用は無理
そもそもカードが厚いから無理
カード印刷式じゃなく排出式だとDTの再来になって抜き取りと転売が横行するから無理
デュエリストはOCGでの対戦需要が大きくスピンアウトゲーは基本売れないから無理
読み取りにQR使ってるから対戦用途も無理
そもそも筐体流用じゃ3枚しか読めないから無理

 

823: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 21:24:38.13 ID:zQ7GqTQka
攻撃に関しては単純に基礎数値にパッシブスキル補正とカテゴリごとのモーション倍率と得意不得意の補正倍率とチャージ倍率掛けてるだけだと思うけど
防御がどこにどう絡んでくるかはさっぱり分からん

 

825: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 21:34:53.08 ID:f+C9RAhMH
>>823
得意不得意補正は表示パラメータにかかってるっぽいし、そこは先に計算が済んでるとして
基礎攻撃力盛ったらダメージはね上がるからねぇ
自攻撃力-敵防御力の後に倍率掛けてるだけ、なんて、ないよね…?

 

829: 武装神姫がいいと思うの 2021/02/11(木) 22:01:39.54 ID:zQ7GqTQka
>>825
防御の軽減度合いはちょっと複雑そうなんだよな
上にもあったように防御値850あってもフル強化ヘビーガンのチャージ射撃みたいな高火力攻撃は痛いようだし


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